Мафия

Материал из Энциклопедия d3.ru
Перейти к: навигация, поиск

Мафия - это такая игра, в которую играют в инбоксиках. Если вы, по какой-то странной причине, захотите попробовать - оставьте запись об этом в комментариях, с вами свяжутся. ninja.gif

Требования к игрокам

1. Вы не будете овощем, т.е. будет принимать активное участие в обсуждении и/или голосовании, не будете пропадать на неделю с последующем появлением и фразой типа «Ой, а я и забыл, что в мафию записывался…».

2. Вы ознакомились с этими правилами хотя бы настолько, чтобы знать, что каждый вечер вас могут убить.

3. Если вы окажетесь мафией, вы не сольёте информацию о других мафиозо до конца игры ни при каких обстоятельствах.

4. Вы не будите оскорблять ведущего и других игроков.

Роли

Гражданин — спит ночью и голосует днём. Участвует в обсуждении.

1. Может выдвинуть на казнь сколько угодно кандидатов в день.

2. Может голосовать за казнь всех выдвинутых кандидатов.

3. Может голосовать за казнь заранее в инбоксе выдвижения.

Мафиозо — ночью в инбоксе мафий совещается, кого бы убить из своего города. Днём имеет все права Гражданина.

1. Каждую ночь мафия убивает одного честного Гражданина своего города.

2. Мафия вправе отказаться от убийства по собственным соображениям. Решение об отказе от убийства принимает Крёстный отец.

3. Решение об убийстве принимается Крёстным отцом.

4. Если Крёстный отец ночью молчит или не может принять решение, порядок принятия решения определяется Ведущим.

5. Молчание всех членов мафии в течение всей ночи приравнивается к отказу от убийства.

6. Мафия, недовольная работой Ведущего, вправе выразить недоверие и, при обоснованном недоверии, вправе требовать у него бонусов.


Комиссар — ночью просыпается и проверяет одного из граждан своего города. Днём имеет все права Гражданина.

1. Комиссар вправе задать в течение одной ночи вопрос о причастности одного из жителей своего города к преступному миру и получить на него достоверный ответ от Ведущего.

2. Комиссар не вправе задавать Ведущему ещё какие–либо вопросы или сообщать свои соображения. Ведущий не вправе говорить что–то Комиссару, кроме чёткого ответа на поставленный вопрос.

3. Вопрос может быть задан заранее, но ответ на него поступит не ранее наступления ночи. Если до наступления ночи комиссар умрёт, вопрос остаётся без ответа. В целях пресечения недоразумений переписка сохраняется с обеих сторон.

  • Ведущий не вправе делиться с мафией какой–либо информацией о работе Комиссара.
  • Ведущий отвечает на вопрос Комиссара даже в том случае, если ночью комиссар убит мафией.

4. Комиссар недовольный работой Ведущего, вправе выразить недоверие и, при обоснованном недоверии, вправе требовать у него бонусов.


Мёртвый человек — обитает на кладбище.

1. Может попросить у ведущего спиритический сеанс. Не более одного спиритического сеансов за игру.

Мирные роли

Комиссар — полицейский, изгнанный за излишнюю честность. Каждую ночь может проверять одного из игроков на предмет принадлежности к мафии. Также имеет персональный пистолет с одним патроном и одноразовый бронежилет (спасает от первого покушения, но не от линча). Если его завербуют, входит в мафиозный инбокс как новый маф, но остаётся по своей сути МЖ и играет на победу мирных.

Доктор — может вылечить любого игрока (в том числе себя) от всех негативных последствий покушений, разумеется, если находит игрока и сам дееспособен. Но не может лечить одного и того же две ночи подряд.

Проститутка — приглашает в гости, и игрок не исполняет свою роль до утра. Но если стреляют в неё, погибает так же и клиент. Так же не может приглашать одного и того же две ночи подряд.

Маньяк сексуальный — аналогичен проститутке, но клиент заражается страшной африканской болезнью, на следующую ночь лежит обессиленным, а под утро умирает.

Маньяк обыкновенный — каждую ночь кого–то убивает.

МЖ без роли - для разнообразия может развлечься "мирной охотой". На сеновале лежит гранатомёт, и любой желающий может прийти и взять его поохотиться. Однако, как и с охотой мафиозной, успешна она будет только против мафии; если попытаться выстрелить в МЖ, гранатомёт взорвётся. Кому он достанется — определяется случайным образом среди желающих. Ролевые мирные игроки также могут принять участие в этой лотерее, но в случае выигрыша своих ролевых действий не исполняют.

Порядок действий

1) Болезнь от сексманьяка. Заражённый в прошлую ночь сексманьяком тихо умирает у себя дома, и к утру умрёт совсем, если доктор не вылечит.

2) Громилы. Избитые не выполняют игровых действий до утра. Если один громила избивает другого, это не мешает второму избить свою цель. Избитый тихо лежит в канаве и не может быть найден до утра.

3) Приглашения (проститутка и сексуальный маньяк). Если они не избиты - приглашают к себе своих неизбитых клиентов. Клиенты не выполняют свои игровые функции, кроме случая, когда целью является пригласивший или он сам. В случае интересных ситуаций - например, двое пригласили одного и того же клиента, или проститутка и сексманьяк пригласили друг друга - приоритетным будет считаться ход, полученный раньше во времени.

4) Проверки. Дееспособные комиссар и доны отправляются по архивам узнать информацию о жителях. Дееспособность проверяемого на результат не влияет.

5) Вербовки. Один из приславших заявку на вербовку донов, если дееспособен, отправляется к другому дееспособному игроку приглашать его в свой клан. Вербовка неудачна, если кто-либо недееспособен, или приглашаемый - маф из другого клана.

6) Телохранители, если дееспособны, приступают к исполнению своих обязанностей.

7) Убийства: одновременно происходят убийства мафиозные, маньяка, мирной и мафиозной охот и комиссарского пистолета. Убить можно только дееспособного (не избитого и не приглашённого) человека, а мафа - не прикрытого телохранителем.

8) Лечение: доктор лечит либо себя (всегда), пригласившего (если приглашён), или другого человека - если тот не избит и не приглашён, и если дееспособен сам.

9) Утро, линч (безусловный).

Отчёт

В утреннем отчёте ведущий раскрывает:

Избиения - кто этой ночью был избит, с указанием избившего клана, без раскрытия роли;

Проверки - по каждому проверяющему указывается "МЖ/маф" по результатам проверки (маньяк определяется как МЖ), или "упс" - если проверяющий был недееспособен;

Вербовки - пополнил ли какой-либо клан свои ряды;

Убийства - указывается каждый убитый, его игровая роль, и его убийца (мафиозный клан, маньяк, охота, линч...);

Линч - присоединяется таблица голосов на линче за все прошлые дни.

Также в утреннем отчёте может быть дан короткий рассказ о событиях ночи (лирика) и приведено перечисление оставшихся в игре ролей и игроков.

Коалиции и общение между игроками

Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.