Мафия — различия между версиями

Материал из Энциклопедия d3.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Вот оно)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Мафия - это такая игра, в которую играют в инбоксиках. Если вы, по какой-то странной причине, захотите попробовать - оставьте запись об этом в комментариях, с вами свяжутся.
 
Мафия - это такая игра, в которую играют в инбоксиках. Если вы, по какой-то странной причине, захотите попробовать - оставьте запись об этом в комментариях, с вами свяжутся.
  
=== Правила ===
 
 
== Общее представление об игре ==
 
== Общее представление об игре ==
 
В некоем маленьком городке зверствует мафия. Чтобы очиститься от неё, жители придумали такую вещь, как суд Линча - каждый ход они выбирают кого-то одного на повешение. Но знающая друг друга мафия продолжает бесчинства, и убивает по одному жителю каждую ночь. Выигрывает тот, кто останется живым при прекратившихся убийствах (т.е. либо мирные повесят всех мафов, либо мафы останутся в лице только своего клана, либо в одиночестве останется маньяк).
 
В некоем маленьком городке зверствует мафия. Чтобы очиститься от неё, жители придумали такую вещь, как суд Линча - каждый ход они выбирают кого-то одного на повешение. Но знающая друг друга мафия продолжает бесчинства, и убивает по одному жителю каждую ночь. Выигрывает тот, кто останется живым при прекратившихся убийствах (т.е. либо мирные повесят всех мафов, либо мафы останутся в лице только своего клана, либо в одиночестве останется маньяк).
Строка 8: Строка 7:
  
 
После приёма всех ходов, ведущий подводит итог - кто жив, а кто умер, что ещё произошло в городе, и создаёт новый инбокс для следующего дня. Право голоса в инбоксе имеют только живые жители города.
 
После приёма всех ходов, ведущий подводит итог - кто жив, а кто умер, что ещё произошло в городе, и создаёт новый инбокс для следующего дня. Право голоса в инбоксе имеют только живые жители города.
 +
 +
== Мафиозные роли ==
 +
Внутри мафиозного клана есть следующие роли:
 +
'''Дон''' - глава клана. Имеет право отправить ход за любого члена своего клана (кроме линча), определяет, кто будет убит от клана ночью. Поправка дона приоритетна. Так же дон, аналогично комиссару, может проверять жителей на предмет мирности/мафиозности.
 +
 +
'''Киллер''' - Поскольку высотка, с которой просматривается весь город, всего одна, то за ночь на дело выходит только один киллер от обоих кланов. Охота распределяется случайным образом ведущим, если заявки поступили от обоих кланов, либо охота автоматически достается клану, приславшему заявку. Охоты может и не быть — это действие не является обязательным. Очень важный момент: киллер может охотиться только на мирных жителей. Если киллер выбирает своей целью мафиози из другого клана, тот выживает, а киллер гибнет от стыда (если доктор не вылечит).
 +
 +
'''Громила''' — шкаф 2х2, готовый выключить любого на ночь. Две ночи подряд избивать одного и того же человека нельзя.
 +
 +
'''Телохранитель''' — закрывает любого члена клана своей широкой грудью. Но если стреляют в него, то гибнет и прикрываемый. При удачном телохранении (было покушение) нельзя телохранить одного и того же две ночи подряд; при отсутствии покушений — можно.
 +
 +
'''Артист''' — при гибели любого другого члена клана, может приступить к исполнению его роли. Об этом нужно сказать в течение дня ведущему, и он объявит об этом в общем инбоксе. Артистов может быть несколько, как ведущий скажет.
 +
 +
== Мирные роли ==
 +
'''Комиссар''' — полицейский, изгнанный за излишнюю честность. Каждую ночь может проверять одного из игроков на предмет принадлежности к мафии. Также имеет персональный пистолет с одним патроном и одноразовый бронежилет (спасает от первого покушения, но не от линча).
 +
 +
'''Доктор''' — может вылечить любого игрока (в том числе себя) от всех негативных последствий покушений, разумеется, если находит игрока и сам дееспособен. Но не может лечить одного и того же две ночи подряд.
 +
 +
'''Проститутка''' — приглашает в гости, и игрок не исполняет свою роль до утра. Но если стреляют в неё, погибает так же и клиент. Так же не может приглашать одного и того же две ночи подряд.
 +
 +
'''Маньяк сексуальный''' — аналогичен проститутке, но клиент заражается страшной африканской болезнью, на следующую ночь лежит обессиленным, а под утро умирает.
 +
 +
'''Маньяк обыкновенный''' — каждую ночь кого–то убивает.
 +
 +
'''МЖ без роли''' - для разнообразия может развлечься "мирной охотой". На сеновале лежит гранатомёт, и любой желающий может прийти и взять его поохотиться. Однако, как и с охотой мафиозной, успешна она будет только против мафии; если попытаться выстрелить в МЖ, гранатомёт взорвётся. Кому он достанется — определяется случайным образом среди желающих. Ролевые мирные игроки также могут принять участие в этой лотерее, но в случае выигрыша своих ролевых действий не исполняют.
 +
 +
== Коалиции и общение между игроками ==
 +
Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.

Версия 16:36, 18 апреля 2010

Мафия - это такая игра, в которую играют в инбоксиках. Если вы, по какой-то странной причине, захотите попробовать - оставьте запись об этом в комментариях, с вами свяжутся.

Общее представление об игре

В некоем маленьком городке зверствует мафия. Чтобы очиститься от неё, жители придумали такую вещь, как суд Линча - каждый ход они выбирают кого-то одного на повешение. Но знающая друг друга мафия продолжает бесчинства, и убивает по одному жителю каждую ночь. Выигрывает тот, кто останется живым при прекратившихся убийствах (т.е. либо мирные повесят всех мафов, либо мафы останутся в лице только своего клана, либо в одиночестве останется маньяк).

В начале игры ведущий (англ. Game Master, GM, ГМ) создаёт для каждого участника персональный инбокс, куда пишет его роль. Также он создаёт отдельный инбокс для мафии, по одному на каждый клан, куда имеют доступ все члены этого клана. По итогам обсуждения в общем игровом инбоксе игрок присылает ведущему (через персональный инбокс) свой ход: голос на линч и прочие игровые действия, в зависимости от своей роли. Обычно на игровой день отводится минимум 24 часа, а если какое-то количество игроков не может участвовать в игре на выходных - то после пятницы следующих ход назначается на понедельник.

После приёма всех ходов, ведущий подводит итог - кто жив, а кто умер, что ещё произошло в городе, и создаёт новый инбокс для следующего дня. Право голоса в инбоксе имеют только живые жители города.

Мафиозные роли

Внутри мафиозного клана есть следующие роли: Дон - глава клана. Имеет право отправить ход за любого члена своего клана (кроме линча), определяет, кто будет убит от клана ночью. Поправка дона приоритетна. Так же дон, аналогично комиссару, может проверять жителей на предмет мирности/мафиозности.

Киллер - Поскольку высотка, с которой просматривается весь город, всего одна, то за ночь на дело выходит только один киллер от обоих кланов. Охота распределяется случайным образом ведущим, если заявки поступили от обоих кланов, либо охота автоматически достается клану, приславшему заявку. Охоты может и не быть — это действие не является обязательным. Очень важный момент: киллер может охотиться только на мирных жителей. Если киллер выбирает своей целью мафиози из другого клана, тот выживает, а киллер гибнет от стыда (если доктор не вылечит).

Громила — шкаф 2х2, готовый выключить любого на ночь. Две ночи подряд избивать одного и того же человека нельзя.

Телохранитель — закрывает любого члена клана своей широкой грудью. Но если стреляют в него, то гибнет и прикрываемый. При удачном телохранении (было покушение) нельзя телохранить одного и того же две ночи подряд; при отсутствии покушений — можно.

Артист — при гибели любого другого члена клана, может приступить к исполнению его роли. Об этом нужно сказать в течение дня ведущему, и он объявит об этом в общем инбоксе. Артистов может быть несколько, как ведущий скажет.

Мирные роли

Комиссар — полицейский, изгнанный за излишнюю честность. Каждую ночь может проверять одного из игроков на предмет принадлежности к мафии. Также имеет персональный пистолет с одним патроном и одноразовый бронежилет (спасает от первого покушения, но не от линча).

Доктор — может вылечить любого игрока (в том числе себя) от всех негативных последствий покушений, разумеется, если находит игрока и сам дееспособен. Но не может лечить одного и того же две ночи подряд.

Проститутка — приглашает в гости, и игрок не исполняет свою роль до утра. Но если стреляют в неё, погибает так же и клиент. Так же не может приглашать одного и того же две ночи подряд.

Маньяк сексуальный — аналогичен проститутке, но клиент заражается страшной африканской болезнью, на следующую ночь лежит обессиленным, а под утро умирает.

Маньяк обыкновенный — каждую ночь кого–то убивает.

МЖ без роли - для разнообразия может развлечься "мирной охотой". На сеновале лежит гранатомёт, и любой желающий может прийти и взять его поохотиться. Однако, как и с охотой мафиозной, успешна она будет только против мафии; если попытаться выстрелить в МЖ, гранатомёт взорвётся. Кому он достанется — определяется случайным образом среди желающих. Ролевые мирные игроки также могут принять участие в этой лотерее, но в случае выигрыша своих ролевых действий не исполняют.

Коалиции и общение между игроками

Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.