Мафия — различия между версиями

Материал из Энциклопедия d3.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Порядок действий)
(Отчёт)
Строка 78: Строка 78:
 
* Игрок, не зашедший в игровые инбоксы, более двух дней, автоматически превращается в самоубийцу, если ведущий не решил иначе.
 
* Игрок, не зашедший в игровые инбоксы, более двух дней, автоматически превращается в самоубийцу, если ведущий не решил иначе.
  
== Отчёт ==
+
== Тайные инбоксы ==
В утреннем отчёте ведущий раскрывает:
+
Организатор: Кто угодно, кроме Ведущего
  
Избиения - кто этой ночью был избит, с указанием избившего клана, без раскрытия роли;
+
Участники: Кто угодно
  
Проверки - по каждому проверяющему указывается "МЖ/маф" по результатам проверки (маньяк определяется как МЖ), или "упс" - если проверяющий был недееспособен;
+
Зачем нужен: Для чего угодно
  
Вербовки - пополнил ли какой-либо клан свои ряды;
+
По окончании игры доступ сторонних лиц к тайному инбоксу — только с согласия всех участников инбокса.
  
Убийства - указывается каждый убитый, его игровая роль, и его убийца (мафиозный клан, маньяк, охота, линч...);
+
По окончании игры все мафиозные инбоксы раскрываются желающим.
  
Линч - присоединяется таблица голосов на линче за все прошлые дни.
+
По окончании игры инбокс Комиссара раскрывается всем желающим.
 
+
Также в утреннем отчёте может быть дан короткий рассказ о событиях ночи (лирика) и приведено перечисление оставшихся в игре ролей и игроков.
+
  
 
== Коалиции и общение между игроками ==
 
== Коалиции и общение между игроками ==
 
Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.
 
Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.

Версия 05:59, 14 августа 2010

Мафия - это такая игра, в которую играют в инбоксиках. Если вы, по какой-то странной причине, захотите попробовать - оставьте запись об этом в комментариях, с вами свяжутся. ninja.gif

Требования к игрокам

1. Вы не будете овощем, т.е. будет принимать активное участие в обсуждении и/или голосовании, не будете пропадать на неделю с последующем появлением и фразой типа «Ой, а я и забыл, что в мафию записывался…».

2. Вы ознакомились с этими правилами хотя бы настолько, чтобы знать, что каждый вечер вас могут убить.

3. Если вы окажетесь мафией, вы не сольёте информацию о других мафиозо до конца игры ни при каких обстоятельствах.

4. Вы не будите оскорблять ведущего и других игроков.

Роли

Гражданин — спит ночью и голосует днём. Участвует в обсуждении.

1. Может выдвинуть на казнь сколько угодно кандидатов в день.

2. Может голосовать за казнь всех выдвинутых кандидатов.

3. Может голосовать за казнь заранее в инбоксе выдвижения.

Мафиозо — ночью в инбоксе мафий совещается, кого бы убить из своего города. Днём имеет все права Гражданина.

1. Каждую ночь мафия убивает одного честного Гражданина своего города.

2. Мафия вправе отказаться от убийства по собственным соображениям. Решение об отказе от убийства принимает Крёстный отец.

3. Решение об убийстве принимается Крёстным отцом.

4. Если Крёстный отец ночью молчит или не может принять решение, порядок принятия решения определяется Ведущим.

5. Молчание всех членов мафии в течение всей ночи приравнивается к отказу от убийства.

6. Мафия, недовольная работой Ведущего, вправе выразить недоверие и, при обоснованном недоверии, вправе требовать у него бонусов.


Комиссар — ночью просыпается и проверяет одного из граждан своего города. Днём имеет все права Гражданина.

1. Комиссар вправе задать в течение одной ночи вопрос о причастности одного из жителей своего города к преступному миру и получить на него достоверный ответ от Ведущего.

2. Комиссар не вправе задавать Ведущему ещё какие–либо вопросы или сообщать свои соображения. Ведущий не вправе говорить что–то Комиссару, кроме чёткого ответа на поставленный вопрос.

3. Вопрос может быть задан заранее, но ответ на него поступит не ранее наступления ночи. Если до наступления ночи комиссар умрёт, вопрос остаётся без ответа. В целях пресечения недоразумений переписка сохраняется с обеих сторон.

  • Ведущий не вправе делиться с мафией какой–либо информацией о работе Комиссара.
  • Ведущий отвечает на вопрос Комиссара даже в том случае, если ночью комиссар убит мафией.

4. Комиссар недовольный работой Ведущего, вправе выразить недоверие и, при обоснованном недоверии, вправе требовать у него бонусов.


Мёртвый человек — обитает на кладбище.

1. Может попросить у ведущего спиритический сеанс. Не более одного спиритического сеансов за игру.

Казнь

Казнь — это узаконенное убийство живого Гражданина.

1. В конце дня обязательно кто–то будет казнён.

2. Выдвижение кандидата на казнь после начала голосования не допускается.

3. До момента окончания голосования житель может отменить свой голос. Повторное голосование за казнь, если голос был отменён, допускается. Например, если есть 4 голоса «казнить» и один из проголосовавших до окончания голосования передумал, то за казнь считаются проголосовавшими трое Граждан. При этом в результатах голосования отражается, кто именно передумал. Если число голосов по двум кандидатам равно, казнится тот, последний голос «казнить» за которого оказался раньше.

4. Житель может голосовать за казнь заранее в инбоксе выдвижения, при этом голос будет засчитан на время окончания казни.

  • Пример выдвижения на казнь: Выдвигаю %юзернейм%.
  • Пример казни в заявочном порядке: Казнить %юзернейм%.
  • Пример одновременного выдвижения и голосования за казнь в заявочном порядке: Выдвигаю %юзернейм% и казню его сразу.

4. Во время казни кандидат на казнь имеет неумолимое право на последнее слово.

Самоубийство

  • Живой гражданин города вправе покончить жизнь самоубийством. Решение о самоубийстве принимается до окончания выдвижения кандидатов на казнь в личном инбоксе и утверждается Ведущим. Самоубийца участия в голосовании не принимает.
  • Игрок, не зашедший в игровые инбоксы, более двух дней, автоматически превращается в самоубийцу, если ведущий не решил иначе.

Тайные инбоксы

Организатор: Кто угодно, кроме Ведущего

Участники: Кто угодно

Зачем нужен: Для чего угодно

По окончании игры доступ сторонних лиц к тайному инбоксу — только с согласия всех участников инбокса.

По окончании игры все мафиозные инбоксы раскрываются желающим.

По окончании игры инбокс Комиссара раскрывается всем желающим.

Коалиции и общение между игроками

Игроки могут создавать инбоксы для общения друг с другом, в обязательном порядке добавляя туда ведущего. Категорически запрещена мафиозная коалиция — т.е. совместная деятельность двух кланов по уничтожению мирных. Кланы ненавидят друг друга и на сговоры не идут. Раскрытие мафиозной коалиции ведёт к убийству ведущим коалиционеров, а в запущенных случаях — к досрочному прекращению игры. Также категорически запрещено общаться на игровые темы с убитыми.